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Desenvolvedores e criadores podem perceber melhor o enorme potencial de IA generativa, simulação e metaverso industrial com os novos Conectores Omniverse e outras atualizações do NVIDIA Omniverse, uma plataforma para criar e operar aplicativos metaversos.
O Omniverse Cloud, uma plataforma como serviço apresentada hoje na NVIDIA GTC, oferece aos usuários uma variedade de recursos de simulação e IA generativa para criar e implantar facilmente aplicativos metaversos industriais.
Novos conectores Omniverse e aplicativos desenvolvidos por terceiros permitem que empresas em todo o mundo ultrapassem os limites da digitalização industrial.
O Omniverse aprimora a forma como desenvolvedores e profissionais criam, projetam e implantam mundos virtuais massivos, seres humanos digitais com IA e ativos 3D.
Suas adições mais recentes incluem:
Já está disponível o LumenRT para NVIDIA Omniverse, desenvolvido pela Bentley Systems, que permite alterações sincronizadas automáticas nos fluxos de trabalho de visualização para gêmeos digitais de infraestrutura e aplicativos desenvolvidos pela SyncTwin.
Também está disponível agora o OmniStream da Airreal, uma plataforma gêmea digital de realidade estendida incorporável na web e baseada em nuvem que permite aos construtores oferecer passeios virtuais 3D fotorrealistas a seus compradores. O Airreal's Spaces, uma ferramenta de visualização que permite a geração automática de design de interiores de residências, será lançado em breve.
E a plataforma de disfarce agora se integrará ao NVIDIA Omniverse, conectando o pipeline de produção virtual para permitir mudanças mais fáceis e rápidas, criação de conteúdo aprimorada e fluxos de trabalho de mídia e entretenimento aprimorados.
A NVIDIA também introduziu sistemas e serviços tornando o Omniverse mais poderoso e fácil de acessar.
As estações de trabalho NVIDIA RTX de última geração são equipadas com GPUs NVIDIA Ada Lovelace, NVIDIA ConnectX-6 Dx SmartNICs e processadores Intel Xeon.
A recém-anunciada GPU para laptop da geração RTX 5000 Ada permite que os profissionais acessem as cargas de trabalho Omniverse e metaverse industrial no escritório, em casa ou em trânsito.
Além disso, a NVIDIA apresentou a terceira geração do OVX, um sistema de computação para gêmeos digitais em larga escala executado no NVIDIA Omniverse Enterprise, equipado com GPUs NVIDIA L40 e DPUs Bluefield-3.
O Omniverse Cloud estará disponível para empresas automotivas globais, permitindo que elas realizem a digitalização em seus ciclos de vida industrial do início ao fim. O Microsoft Azure é o primeiro provedor global de serviços em nuvem a implantar a plataforma como serviço.
Saiba mais sobre o Omniverse Cloud na demonstração e em nosso comunicado à imprensa.
Centenas de empresas estão usando o Omniverse para transformar seus ciclos de vida industrial por meio da digitalização, o que melhora o design, o desenvolvimento e a implantação das operações das equipes.
Em sua palestra no GTC, o fundador e CEO da NVIDIA, Jensen Huang, mostrou como a Lucid Motors está aproveitando os fluxos de trabalho Omniverse e USD para viabilizar projetos de digitalização automotiva.
Ele também destacou o uso do Omniverse pelo BMW Group para construir e implantar sua futura fábrica de veículos elétricos em Debrecen, Hungria.
Huang também deu uma prévia do próximo lançamento do Omniverse nesta primavera, que inclui:
Atualizações para aplicativos Omniverse que permitem que desenvolvedores e clientes empresariais criem aplicativos básicos para atender a seus fluxos de trabalho específicos:
Experiência de desenvolvedor aprimorada — O novo registro de extensão pública permite que os usuários recebam atualizações automatizadas para extensões. Novos modelos de configurador e fluxos de trabalho, bem como um NVIDIA Warp Kernel Node para Omnigraph permitirão fluxos de trabalho de desenvolvedor sem atrito para codificação baseada em GPU.
Renderização e materiais de nível superior - Omniverse está oferecendo pela primeira vez um sombreador de dispersão de subsuperfície com rastreamento de raio em tempo real, permitindo um realismo sem precedentes na pele para humanos digitais. A atualização mais recente do Universal Material Mapper permite que os usuários tragam facilmente bibliotecas de materiais de aplicativos de terceiros, preservando a estrutura do material e a capacidade total de edição.
Desempenho inovador — Em um grande desenvolvimento para permitir desempenho massivo em cenas grandes, a tecnologia de transferência de dados de tempo de execução do USD fornece um método eficiente para armazenar e mover dados de tempo de execução entre os módulos. O otimizador de cena permite que os usuários executem otimizações no nível USD para converter grandes cenas em representações mais leves para interações aprimoradas.